Забастовка скуфов: фанаты PS5 объявили недельный бойкот
Кампанию #PSBlackout запустили активисты, защищающие физические копии игр, и несколько игровых авторов. Они предлагают полностью отключить PlayStation с 19:00 23 августа до 19:00 30 августа по местному времени.
Цель — ударить по показателю активной аудитории, который важен для Sony. Участников просят не только не запускать PS5, но и ничего не покупать в PlayStation Store и других сервисах компании. Пока неизвестно, сколько людей действительно готовы присоединиться: независимых данных о масштабе движения нет.
Что так разозлило фанатов
Главным поводом стало решение Sony прекратить производство дисков с новыми играми для PlayStation с января 2028 года. Уже выпущенные игры и релизы, запланированные до этой даты, сохранят физические версии. Всё новое после перехода будет продаваться в цифровом формате — в PS Store или в виде кодов у ретейлеров.
Для части игроков диск — это не просто пластиковая коробка. Физическую игру можно перепродать, одолжить другу, купить дешевле на вторичном рынке или оставить в коллекции. Цифровая копия навсегда привязана к аккаунту, магазину и решениям правообладателя.
В обращении организаторы собрали и другие претензии: неудачную ставку на сервисные игры, слабую поддержку PS VR2, закрытие студий и отсутствие продолжений любимых серий вроде Sly Cooper и Resistance.
Получился не точечный протест против дисков, а список всего, что раздражало самых преданных фанатов последние годы.
Почему бойкот, скорее всего, не сработает
Проблема протестующих в том, что рынок уже голосует против них кошельком.
По данным аналитика Circana Мэта Пискателлы, за 2026 год только семь игр для PlayStation продались в США на дисках тиражом более 100 тыс. экземпляров. Расходы американцев на физические игры сократились с $11,5 млрд в 2009 году до $1,6 млрд в 2026-м.
Получается парадокс: комментарии требуют сохранить диски, но большая часть аудитории продолжает покупать цифровые версии.
Чтобы Sony заметила недельное отключение, к акции должны присоединиться миллионы активных игроков. Интернет-бойкоты редко достигают такого масштаба: нажать «поддерживаю» гораздо проще, чем действительно отказаться от игры и долгожданной покупки.
При этом протест всё равно важен. Он показывает, что переход к цифровой модели касается не только удобства. Вместе с коробками исчезают перепродажа, конкуренция между магазинами и часть контроля пользователя над купленным продуктом.
А что в России?
Российским владельцам PlayStation этот страх особенно понятен. В 2022 году Sony остановила работу российского PS Store и официальные поставки игр и консолей. После этого многие пользователи перешли на зарубежные аккаунты, подарочные карты и физические диски.
Поэтому исчезновение физических релизов для России означает не просто потерю красивых коробок. Оно делает игроков ещё сильнее зависимыми от иностранных аккаунтов, региональных ограничений и правил одного цифрового магазина.
Забастовка скуфов может и не заставить Sony передумать. Но она задаёт правильный вопрос: когда игра полностью цифровая, кто на самом деле ею владеет — покупатель или платформа?